The Elder Scrolls 5: Skyrim VR
The Elder Scrolls 5: Skyrim VR — est une version spéciale de Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition, un jeu de rôle légendaire en monde ouvert, développé par... En savoir plus
The Elder Scrolls 5: Skyrim VR — est une version spéciale de Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition, un jeu de rôle légendaire en monde ouvert, développé par Bethesda et publié par Zenimax pour des casques de réalité virtuelle de différents fabricants.
L'éditeur Zenimax considère la réalité virtuelle comme l'une des directions clés, car cette technologie a été développée avec sa participation, c'est pourquoi tous les derniers projets de Bethesda sortent pour la VR, comme Fallout 4 VR et Doom VFR.
Pour la console PS4 et le casque PSVR, la sortie de Skyrim VR a eu lieu le 17 novembre 2017, pour les ordinateurs personnels avec les casques HTC Vive, Oculus Rift ou Windows Mixed Reality le 3 avril 2018. Dans le PS Store et Steam, le jeu est vendu séparément de Skyrim Special Edition au prix plein.
Le gameplay de base est resté inchangé — le joueur explore toujours le monde, interagit avec les NPC, accomplit des quêtes, regarde des cinématiques et combat des dragons. Cependant, Bethesda a déployé de grands efforts pour que le contrôle en réalité virtuelle fonctionne correctement et offre un gameplay véritablement nouveau.
En effet, Skyrim est un RPG complexe avec toute une série de menus, de commandes de jeu et la possibilité de se déplacer sur n'importe quelle surface. Transférer cela en réalité virtuelle a été un défi, c'est pourquoi dans les paramètres de Skyrim VR, les développeurs ont conservé le système de contrôle classique à l'aide du joystick.
Il existe également un nouveau schéma de contrôle, optimisé pour les dispositifs de réalité virtuelle, capturant les mouvements du joueur. Dans ce cas, le déplacement se fait par téléportation, et pour bloquer un coup, il faut lever la main gauche. Les mouvements de la main droite imitent telle ou telle attaque.
Skyrim VR prend également en charge les gestes des deux mains, par exemple, on peut tirer à l'arc en imitant la tension de la corde, balancer une hache à deux mains ou lancer différents sorts de chaque main. Dans ce dernier cas, il est possible de diriger une main dans une autre direction pour attaquer deux cibles simultanément.
À tout moment, même pendant les cinématiques, il est permis de tourner la tête dans n'importe quelle direction pour explorer. Les commandes de déplacement et de saisie de mouvement pour les attaques fonctionnent le plus souvent correctement, bien que pour des combats à grande échelle ou complexes nécessitant beaucoup de microgestion, il soit préférable de prendre un contrôleur.
Seules les menus, présentés de manière classique sous forme de fenêtres flottantes, et les dialogues affichés en texte au-dessus des têtes des personnages peuvent nuire à l'expérience VR.
- Pas de support pour les mods et le centre de téléchargement de modifications, mais cela pourrait apparaître à l'avenir ;
- Le niveau graphique a légèrement baissé, mais il a été retravaillé pour ne pas provoquer d'effets de nausée lors de longues sessions de jeu ;
- La première aventure longue, très cool et bien conçue pour la VR sur fond de « démos » et « expériences utilisateurs » de trente minutes ;
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 7
- Processeur: Intel Core i5-6600K
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 15 GB
- VRAM: 8 GB
- Carte graphique: Nvidia GeForce GTX 970
- HTC Vive, Windows Mixed Reality, Oculus Rift
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i7-4790
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 15 GB
- VRAM: 8 GB
- Carte graphique: Nvidia GeForce GTX 1070
- HTC Vive, Windows Mixed Reality, Oculus Rift